Wiki Command An Army

Strategi Pasukan Berbasis Tim

Komandani pasukan dalam pertempuran tim lawan tim, pilih Menyerang atau Bertahan, rebut poin, gunakan formasi, serta kumpulkan dan tingkatkan pasukan untuk menembus atau menahan garis musuh.

2 Peran PertempuranFormat Pertandingan Tim lawan TimPoin Rebutan sebagai Tujuan UtamaProgresi Mengumpulkan dan Meningkatkan Pasukan

Pembaruan Terbaru

Lihat Halaman Kode

Mulai dari Sini

Perjalananmu di Command An Army

1

Panduan Pemula

Pelajari kontrol, perekrutan, dan perintah formasi sejak pertandingan pertamamu dengan panduan pemula lengkap kami.

2

Pilih Menyerang atau Bertahan

Pahami kedua peran pertempuran dan pilih sisi yang cocok dengan gaya bermainmu sebelum mengerahkan pasukan ke satu rute.

3

Taktik Poin Rebutan

Pertahankan dan rebut poin rebutan dengan penempatan yang cerdas, pilihan formasi, dan pasukan yang tepat untuk setiap lawan.

4

Tingkatkan Pasukanmu

Kumpulkan pasukan selama pertandingan dan gunakan peningkatan dengan bijak untuk memperkuat pasukanmu dalam pertempuran tim yang menentukan.

Apa itu Command An Army?

Command An Army adalah game strategi pasukan berbasis tim gratis di Roblox yang dikembangkan oleh Fight, Fight, Fight!. Pilih Menyerang atau Bertahan, rekrut pasukan, rebut poin, perintahkan formasi, serta kumpulkan dan tingkatkan pasukan untuk menembus atau menahan garis musuh.

Baik kamu sedang mempelajari kontrol, memilih formasi pertama, atau mengoptimalkan peningkatan pasukan untuk pertempuran tim, wiki kami mencakup setiap sistem dengan panduan terperinci, tabel data, dan panduan langkah demi langkah.

Jelajahi Semua Panduan

Pengembang

Fight, Fight, Fight!

Platform

Roblox

Genre

Strategi Pasukan Berbasis Tim

Peran Pertempuran

Menyerang & Bertahan

Tujuan Utama

Poin Rebutan

Favorit

22K+

Jelajahi Panduan Command An Army

Peringkat unit, komposisi pasukan, perbandingan kelas, jalur evolusi, formasi, serta taktik serangan dan pertahanan untuk Command An Army.

Panduan Pemula Command An Army

Alur awal game yang lengkap untuk komandan baru: memilih kelas hero, merekrut pasukan, membangun skuad, memberikan perintah, dan merebut objektif — plus tips praktis untuk berkembang dengan efisien dan menghindari kesalahan umum dalam membangun skuad.

1Pilih kelas hero — Sword & Shield, Hammer, atau Assassin — yang sesuai dengan gaya bermainmu.
2Rekrut pasukan pertamamu dan pelajari fungsi setiap jenis unit.
3Bangun skuad empat unit yang memadukan peran garis depan, damage, dan dukungan.
4Kuasai perintah inti: ikut, serang, tahan posisi, dan terobos.
5Bertarung di sekitar poin rebutan dan pertahankan objektif yang kamu ambil.
6Kumpulkan dan tingkatkan pasukan di antara dorongan untuk menjadi lebih kuat di setiap pertandingan.
Read Full Guide

Tier List Unit Command An Army

Infanteri, perisai, tombak, jarak jauh, kavaleri, dan unit khusus diperingkat berdasarkan nilai tempur keseluruhan dan perannya — dengan catatan mengapa kelangkaan saja tidak menentukan kekuatan dan unit mana yang unggul dalam menyerang, bertahan, dan menguasai objektif.

S Tier

Unit dengan nilai tempur tertinggi di hampir semua skuad — mereka memimpin serangan sekaligus menahan objektif.

A Tier

Pilihan kuat yang bersinar saat kamu membangun skuad di sekitarnya, baik saat menyerang maupun bertahan.

B Tier

Pengisi peran yang solid — efektif untuk menahan poin dan menutup celah dalam susunanmu.

C Tier

Pengisi awal yang tertinggal begitu pasukan yang lebih kuat masuk ke roster-mu.

Read Full Guide

Komposisi Pasukan Terbaik Command An Army

Komposisi pasukan yang direkomendasikan untuk setiap gaya bermain — skuad seimbang, defensif, jarak jauh, dan berfokus kavaleri — serta bagaimana struktur skuad empat unit dan peran unit membentuk komposisi tim.

SeimbangGaris depan perisai atau tombak dengan dukungan jarak jauh — skuad aman untuk pertandingan apa pun.
DefensifStack unit tangguh untuk memblokir poin rebutan dan menguras penyerang.
Jarak JauhMaksimalkan damage di belakang garis depan yang tangguh dan hapus dorongan musuh sebelum kontak.
KavaleriIsi pasukan dengan penunggang untuk mengepung, mengejar, dan menghancurkan skuad musuh yang terpencar.
Read Full Guide

Panduan Kelas Command An Army

Perbandingan kelas pemain — Sword & Shield, Hammer, dan Assassin — mencakup daya tahan, damage, penempatan, dan kelas mana yang paling mudah dikuasai pemula.

Sword & ShieldKelas garis depan tangguh yang memblokir damage dan menjangkar skuadmu — awal tersederhana bagi pemula.
HammerPetarung berat yang menukar kecepatan dengan damage jarak dekat yang menghancurkan.
AssassinKelas cepat dan lincah yang mengepung untuk menghabisi pasukan jarak jauh dan target yang terisolasi.
Read Full Guide

Panduan Unit dan Evolusi Command An Army

Cara kerja progresi unit: perekrutan, peningkatan, Ascension, Mastery, dan Evolution — termasuk jalur utama seperti Mercenary ke Squire ke Knight dan Scout Rider ke Cavalryman ke Lancer.

RekrutPanggil dan kumpulkan pasukan baru selama pertandingan untuk memperluas roster-mu.
TingkatkanInvestasikan pada unit inti untuk menaikkan statistik dan efektivitas tempurnya.
NaikkanAscension dan Mastery mendorong pasukan favoritmu melampaui kekuatan dasarnya.
EvolusikanEvolusikan Mercenary menjadi Squire lalu Knight, atau Scout Rider menjadi Cavalryman lalu Lancer.
Read Full Guide

Panduan Formasi dan Perintah Command An Army

Cara kerja perintah pasukan dan formasi di tengah pertempuran — ikut, serang, tahan posisi, dan terobos — serta kapan setiap perintah paling efektif untuk infanteri, pasukan jarak jauh, dan kavaleri.

IkutKumpulkan kembali skuad di sekitarmu untuk reposisi sebelum pertempuran berikutnya.
SerangKomit seluruh skuad ke satu target begitu melihat keunggulan jumlah.
TahanJangkarkan infanteri dan unit perisai di poin rebutan untuk menahan wilayah.
TerobosTekan garis musuh yang melemah sebelum mereka sempat reposisi atau mendapat bala bantuan.
Read Full Guide

Panduan Summon dan Star Limit Command An Army

Cara kerja summon dan cara mengelola kapasitas skuad berdasarkan kelangkaan unit dan batasan Star Limit — menyeimbangkan kekuatan bintang tinggi dengan fleksibilitas bintang rendah.

SummonPanggil pasukan baru selama pertandingan seiring roster dan pilihanmu bertambah.
KelangkaanKelangkaan menunjukkan potensi mentah tetapi tidak pernah menentukan nilai tempur sesungguhnya.
Star LimitPasukan bintang tinggi yang lebih kuat memakan lebih banyak kapasitas skuadmu.
SeimbangCampur unit inti bintang tinggi dengan pengisi murah bintang rendah agar tetap di bawah batas.
Read Full Guide

Panduan Serangan dan Pertahanan Command An Army

Cara Penyerang dan Pembela seharusnya mendekati poin rebutan dan basis musuh — taktik penguasaan objektif, penempatan formasi, pergerakan kavaleri, dan strategi menembus atau menahan garis.

SerangTembus garis dengan dorongan formasi dan kepungan kavaleri di titik lemah.
BertahanTahan poin rebutan di balik tembok perisai dengan dukungan jarak jauh di belakangnya.
ObjektifBermainlah di sekitar poin rebutan — penguasaan objektif yang menentukan pertandingan.
KavaleriGunakan kecepatan penunggang untuk memotong rotasi, memburu pasukan jarak jauh, dan menghukum pergerakan yang terlalu maju.
Read Full Guide

Pertanyaan Umum

Jawaban cepat untuk pertanyaan paling umum tentang Command An Army.

Siap Memerintahkan Pasukanmu?

Dari perekrutan pertama hingga perang poin rebutan skala penuh, wiki komunitas kami mencakup semuanya dengan panduan gratis dan terbaru.